成功
TL;DR;
如果你使用皮肤组编辑器可以直接使用内部的打包模式创建一个包裹然后导出。
注意
作为提醒,皮肤组的 GUID 请使用足够独特的,能标识创作人和内容的字符串。
在 0.8.0 版本及以后,Skins 插件已经支持一个新叫 skinspkg 的内部格式。这个格式的目的就是减少创建皮肤包和安装皮肤包过程原先有的一些阻力。
创建好皮肤组后,直接在编辑器内切换到打包模式,创建一个新的皮肤包并且添加你想要包含的皮肤组。完成后,导出这个皮肤包的时候选择 .skinspkg 格式即可。

具体流程步骤可以看 教程 内提及的相关视频。