SkinGroup Editor(皮肤组编辑器)的主要目的是辅助创建 Skins 适配的皮肤包,以及各种相关的功能。这个编辑器的初衷只是为了我自己方便一点,但最后也加入了许多额外的功能;目前包含:
- 创建皮肤组
- 打包皮肤组以便于分享/发布
- 转换现有的 assets 格式发放的皮肤成 Skins 适配的皮肤
提示
基本上不推荐手动编辑 JSON 配置和文档。
为什么需要一个编辑器?
SkinGroup Editor(皮肤组编辑器)的主要目的是辅助创建 Skins 适配的皮肤包,以及各种相关的功能。这个编辑器的初衷只是为了我自己方便一点,但最后也加入了许多额外的功能;目前包含:
提示
基本上不推荐手动编辑 JSON 配置和文档。